Vectorworks optimist în ceea ce privește performanța grafică pentru OS X 10.11 El Capitan

Anonim
Metal su Mac

Redactorii site-ului Architosh au avut ocazia să vorbească cu Dr. Biplab Sarkar, directorul tehnologic al Nemetschek Vectorworks, compania care produce cel mai bine vândut CAD din lumea Mac. Managerul Vectorworks a vorbit în special despre Metal, tehnologie Grafica Apple care va fi integrată în OS X 10.11 El Capitan, permițând accelerarea animației Core și Core Graphics, crescând eficiența și viteza de redare la nivelul întregului sistem.

Sarkar este optimist cu privire la posibilitățile Metalului: "Sunt foarte încântat de posibilitatea de a putea profita de API-uri unificate (care combină OpenCL și OpenGL) în Vectorworks și îmbunătățesc performanța grafică". Deși a recunoscut că este încă devreme pentru a cunoaște toate detaliile, Sarkar consideră că tehnologia Metal este în multe privințe asemănătoare cu Vulkan (API-uri de nivel scăzut definite de Grupul Khronos), oferind beneficii foarte similare.

Dacă Metalul se dovedește a fi similar cu Vulkan din punct de vedere al performanței, ar fi un pas înainte pentru cei care dezvoltă aplicații care au nevoie de componente grafice performante. Cei care urmăresc lumea CAD și industria 3D știu că în ultimii ani mulți furnizori au investit o mulțime de resurse în rescrierea motoarelor de redare OpenGL. Graphisoft a rescris motorul OpenGL de la ArchiCAD 19, lansat în urmă cu doar o lună. Instrumentul de modelare Form • Z a fost rescris pentru a profita de capacitățile plăcilor video mai avansate în același mod ca și cu Vectorworks.

În cadrul „Summit-ului Vectorworks Design”, care a avut loc în aprilie în Philadelphia, Sarkar a arătat diverse funcții noi posibile din noul motor, inclusiv posibilitatea de a importa și gestiona norii de puncte (publicul a putut vedea Vectorworks funcționând în timp real cu un Model 3D color format din mai mult de 8 milioane de puncte). Echipa Sarkar speră să poată profita de API-urile metalice din Vectorworks Graphics Module (VGM).

Alte companii care au avut între timp oportunitatea de a încerca Metalul par entuziasmate de posibilități: Adobe pare să fi reușit să obțină îmbunătățiri (până la 8x) în diferitele aplicații ale Creative Cloud.

Apple vorbește cu o creștere de până la 50% a operațiunilor de redare și atrage performanța apelurilor de până la 10 ori mai rapid. Pe 8 iunie, cu ocazia deschiderii cheii de deschidere, pe scena Conferinței Dezvoltatorilor Mondiali, Apple a chemat dezvoltatorii Epic care au demonstrat cum este posibil să profite de Metel API pentru motorul Unreal. Dacă Adobe și Epic au toate interesele în integrarea suportului Metal în produsele lor, în lumea CAD rămâne de văzut dacă dezvoltatorii de aplicații precum AutoCAD, Maya, Mari, NUKE, MODO, SketchUp, ArchiCAD, Vectorworks și Cinema 4D vor găsi cum să profitați de noile API sau vor prefera tehnologiile mai abstracte (și multiplă platforme).

Vectorworks